かみなさん家

ゲームの話をします

どうしてそうなった?という話

最近の話いろいろ

 

1.どうしてそうなった?という話。

フレンドとapexをしてた時の話。僕はそろそろ始めて1年、彼はそろそろ3ヶ月が経つくらいのプレイヤー。彼の名前をSとする。今回の話は、バトロワのトリオをしてた時に、他のチームの銃声を聞いて移動、漁夫をしかけた時のこと。マップはオリンパス。安置がラウンド2まで進んで、僕らは西側(エステート側)から入り、滝壺の上に上ったあと、ハモンドに向かっていた。安置が東側に寄っていたこともあり、「ハモンドの西側から入って漁夫しかけよう」って声をかけたんだけど、Sは『俺、こっち(正面)から入るわ』と言う。安置的に別チームがくるとしたら東側だったから、その時にフォロー入れないだろうなというのもあって、3人で固まっていたかったのだが、漁夫をしかけるときにそんな説明をしていられるはずもなく、「こっち来て」と言い、彼も一瞬従った。で、ハモンド内、奥の低い場所に横の階段から射線を通していたのだが、彼は戦線を離れ、正面に回っていた。結果、僕ともう1人がフォーカスもらっている間に彼はぐるっと回っていたので戦闘に参加せず助かったのだが、それに対して「こっち来てほしかったんだけど!」と少し強い口調で言ったら彼は烈火のごとく怒りはじめた。

『さっき(この直前にアリーナをしていた)は、「射線クロス組んでほしい」って言ってたのに今度は寄れ?どっちかにして?俺、まだ始めて間もないんだから分かんないんだけど!!!!!』

まさかそんなに怒るとは思わなくて、安置の位置、他のチームの考慮、さっきはアリーナだから敵は1チームだし、クロス組んでほしいと言った状況はSが敵3人の射線が通る遮蔽のない道を堂々と歩いていたから、とか、今回はバトロワだし、漁夫しかけるチーム以外にもチームいるかもわからないし、目の前の戦ってるチームの位置取りも分からないから3人固まったほうがいいと僕は判断したんだよ、という話をした。それでもSは「僕はまだ始めて間もない初心者なんだから言ってくれないと分からない!!!」とぷりぷり怒っていた。

その後もSは何度か「僕は初心者」「説明してくれないと分からない」とぶつぶつ言っていたがそのうちおさまった。普段、彼は他ゲーではそこそこの実力者で他の人の立ち回りに口を出すタイプの人間なので指示される側に回るとこうなるのかな?と思ったりした。未だに何であんな烈火のごとく怒り始めたのか分からない...。とりあえず人のフリ見て我がフリ直せということで指摘もらった時にああならないようにしようと思った。あと3ヶ月経ってるのに初心者ぶるのはどうかと思った。(個人的には1ヶ月くらいまでかなぁと思う)

2.スマブラ日記をつけて50日が経過したよという話

スマブラ日記をつけはじめて今日が54日目。未だにvipにならない。100日目くらいにvipに行けたらいいなとは思っている。最近はミェンミェンを使っている。使っただけでvipに行くわけないのだが、未だに400万前後をさまよっている。オンラインに潜るのを日課にはできているので、少しずつでも強くなれたらなーと思っている。

人間として未熟だよねって話。

最近あったいろいろな小話。

 

1つ目。フォローしてる人が「求めてないのに勝手に人の改善点言う人って、人間として未熟だよね」とかそういうことを言っていた。(該当のツイートを再度見には行ってないので、表現が正確ではありません。ごめんなさい)

それを見て、「ああ、確かにな。」と思った。んで、「僕は未熟な人間だったんだな」とも思った。今まで色々、一緒にゲームやってる人に「こうしたほうが良くなるよ!」って言ってきたことの少なくとも半分は無駄だったんだなと思って結構悲しくなった。

そういうお節介なところも多々あって、言い方も悪いとこもあって、人とぶつかることも結構あった。でも、それでプレイが良くなってチームとして良くなるなら、いいじゃんと思ってた。でも、そういうの大体要らなかったんだなーと。

それを言った人は、ゲームうまくて、人からの人気も高くて、すごい人だと思ってる。だからこそ、「お前は未熟だ」って言われた様ですごい悲しくなった。今まで色々、プレイに文句つけてきた人、すいませんでした。僕が悪いです。

見守るのが正解なんだなと、思いました。求められてないお節介良くない。

2つ目。よくゲームに誘ってたフォロワーさんに「かみなさんはセンスがあるから上手いんですよ」とか、そのフォロワーさんのランクをあっという間に越えていったフレンドに対して「センスがありますね!」って言って褒めていた。

これに結構僕はカチンと来ていて、「ここまで上手くなったのは人のプレイを真似したり、ちゃんと自分の悪かったところを分析して改善したからで、それをセンスの一言で片付けられるの何も嬉しくない。」という話をした。そいでいつもどおり一言多くて「そういう褒め方するのセンスないよね」と言って、相手を怒らせてしまった。本当に言葉選びが下手。まぁでも、努力したことをセンスの一言で片付けられるのは納得しない、という気持ちだけが残ってめちゃくちゃモヤモヤしている。努力できることもセンスと言われればそうなのかもしれないが、めちゃくちゃモヤモヤする。なんでだろう?

 

3つ目。コロナ禍(字あってる?)で、自宅作業なのもあって人と対面でしゃべる機会が格段に減ってるのもあり、さらに人としゃべるのが億劫になり、そうすると上記のような、自分の普段の行いが良くなかったなぁとかなんかモヤっとするなぁみたいな出来事を思い出しては考えてしまう。のでメンタルが下振れている。毎日人と遊ぼう!みたいに思えるゲームもないし、あっても人がいないし、探す気力もないので、結局一人であーだこーだしている。非常に良くない。

そんなこんなでなにかいいことないかなぁと思う日々なのであった。

2020年の振り返りと2021年の目標と小話と。

もはや年1で更新しているこのブログだが、今年もちょっと1年を振り返りつつ、次の1年の目標でも考えてみる。

振り返り

去年は3つの目標を設定した。悲しいことに一つも達成できてない。まず、ゲームと仕事の両立だが、昨年関わっていたサービスがクローズすることになり、その関係でリリース間近と言われるサービスにヘルプに行っている間、残業三昧だったからだ。ここではあまり仕事の話をする気はないのでここまで。

スマブラのvipであるが、2019年は逆vipから抜けるのも一苦労であったことを考えるとだいぶ飛躍した年であったように思う。vipの友人たちとも3:7くらいの勝負ができるようになってきた。もう少しモチベが保てればvip行くのも夢ではなさそう。テトリスに関してはそもそもモチベが続かなかった。年末にまたモチベが戻って少しやっていたが、テトリス99は触っておらず。という感じ。

今年の目標

1.APEX Legendsでダイヤに行く。昨年APEXに熱があがって今も頑張っている。プラチナ4から一向に上がる様子はないが、頑張っていきたい。

2.スマブラでvipにいく。相変わらず継続で。ルキナインクリング、ウルフ、ポケトレあたりが楽しく使えるキャラ。他にも色々触っているが、まずはこの4キャラで頑張りたい。

3.痩せる。とりあえずBMI体脂肪率を標準とは言わないまでも1段階下に落としたい。

とりあえずこの3つを頑張りたいと思う。テトリスは1,2をクリアしたら考える。

小話:ADHDとゲームについて。

ADHD注意欠如・多動症/注意欠如・多動性障害)の存在は知っていたが、身近にいる人がそうなのでは?みたいなことはあまり考えたことがなかった。少し考える機会があったので、記しておきたいと思う。

APEXやスプラトゥーンを一緒にやるにあたって、どうしても物覚えが悪い人たちがいた。さっきこういう場面でこれは良くなかったから、こうしたほうがいいね、とチームで話しているのに覚えてなかったりして同じミスを延々と繰り返す。スプラトゥーンはまだ失敗しても蘇生まで10秒もかからないが、APEXでは致命的だ。ダウンまでならいいが、完全にやられてしまうとマップ中に数少ないリスポーンビーコンまでリスクを冒して行かなければならない。だから、死ぬリスクがある行動は減らさなければいけない。その中でどうしても同じミスであったり脳死で行動してるとしか思えない友人たちがいた。

彼らに共通するのは、1.思いついたら行動してしまう 2.マルチタスクができない 3.予測しての行動ができない 4.状況把握が苦手 等がある。

1例を上げよう。

スプラトゥーンをやっていて、左で1vs1、正面で2vs2の報告が上がっており、右で様子を見ている敵がいる状況でどうするか?、右を牽制しつつ正面か左で数有利を作ってから右を処理するのが安定だと思うシーンで、まさかの右へ飛び出し「ここで敵と戦ってる!助けて!」と言うのだ。最後に戦線に戻ってきたにも関わらずにだ。こちらが手一杯の状態の時にさらに助けろと申すのである。無理がある。

さらに1例。1つ目とは別の人だが、Apexで相手2人ダウン+確キルを取ったが、こちらは一人ダウンし、敵残り一人が少し遠くで見てる状態。これでダウンした彼を起こし「こういう一人蘇生しても人数不利にならない状況なら起こしてもいいよ」と説明したところ、味方と敵が一人ずつダウン、僕と彼が2vs2の状況で敵の目の前で味方を起こして僕が蜂の巣にされ、彼らも蜂の巣になった。それはそうなる。僕が超強い無敵超人じゃない限り。いくら前後の状況説明をしても、状況把握ができない、予測ができない、マルチタスクができなくて、衝動的に行動するので味方を不利に陥れてしまうのだ。

そんなこんなで、「何でそうなる...?」みたいなことがよく重なるのだが、よくよく彼らに話を聞くとリスクが理解できないという。結果を見るまでリスクなんて結果論だから、やったほうが良さそうなことをとりあえず脳死でやってみるのだという。結果、リスクの高い行動が通らずによくよく死ぬのだが。

そして、ふとADHDのことを思い出し、最近調べていたのだがADHDでゲームが上手くならない人たちの特徴に割と当てはまっているように思えた。上達はするのだが、常人の1/10の速度だそうで、それも確かにそうだな...と思えてしまった。彼らは何度でも同じミスをするので叱ってもしょうがなく、彼らのモチベを下げるだけだそう...。おとなしく見守って上手かったら褒めて、を気長に続けるしかなさそうだ。

という話。

2020年の抱負!

振り返りに引き続き抱負を。

振り返りと違って手短に行きたい。

1.仕事とゲームの両立

2019年は結構仕事の負担の増加がゲームに影響しちゃったので、定時内にやることやってサクッと帰ってゲームする、という生活に戻りたい。

2.スマブラVIP到達

いろんなキャラ触って可能性探りつつ、VIP目指したい。いろんなキャラ触るのはオンライン慣れるため、でたぶんメインはほぼ変えないと思う。

3.テト1取得

テトリスはじめたのでテトリス99で一回くらいテト1とってみたい。どれくらい実力で層が分けられてるかは知らないので、やれば意外といけなくもないのだろうか。何もかも未知。堀りが下手。TスピンWが組めるようになってきたくらいの実力。アンチパターンをもうちょっと理解したい。

2020年の当分の目標はそんな感じ。楽しもう!

格付けチェックを見てGackt様の、常にアップデートする、という姿勢かっけーわってなったので自分もいろいろアップデートしていきたい。

 

2019年を振り返って。

2019年を振り返って。

2019年はとても忙しい1年だった気がします。闘会議に出たりなんだり。企業対抗戦も遂に念願の優勝できたりで。一旦一区切りだったのかなあと。思えば、2015年、Splatoonがでてから狂ったようにやり続けていたんですよ。2017年にSplatoon2が出てからもほぼ日を空けずに毎日プレイしてました。でも、結果が出たところでプツンって何かが切れたんですよね。仕事も忙しかったんですよ。2019年の年始に異動があって、それまでマイペースで仕事できたのがそれどころじゃなくなった。大きい仕事を任せられたりして、ひーこら言ってたらあっという間に1年経っちゃいました。

Splatoonへの取り組み

始めにも書いたんですけど、一旦熱が落ち着いたんですよね。甲子園に出て、あの熱量で練習して、本気で勝ちに行く、みたいなことできるメンバーって中々いない。企業対抗戦のメンバーで、それを痛感して、なんか一人で気持ちが空回りしたり。いつぞやのSplathonで大学生チームに負けて準優勝。その時、懇親会でぼっくすさんに「大学生チームに勝てる可能性はあると思います」って言ったんですけど、それはうちがちゃんと練習できたら、、、という条件だったんですよね。うちの僕が初めて参加したころのメンバーってもう誰もいなくて。もうみんなのモチベを引っ張るほどの元気も僕になくて。もう、いいかなって思っちゃったんですよ。その次は出てないんですけど、風の噂で予選敗退したって聞きました。

 一方で、普段遊んでるフレンド達は僕が甲子園とか企業対抗戦とか行ってても応援してくれたりしてて、ふと帰った時に遊んでくれるのがやっぱあったかいなと思います。”ひざしょうゆ”あったけー。

他ゲーの話

スプラって4人集まってやいのやいのするのが楽しい人間なので、ガチマとかしないんですよ。最後に潜ったのいつか分からんくらい。そいで、忙しいし人と時間合わせられんし、モチベも下がったし、ということでスプラやってた時でも手を出してみたかったゲームに色々手を出しました。スマブラとかね。今でも上手くはないです。同じくSPからガチでやり始めた人たちがVIPに行ってる中まだ200万止まりです。平日にオンライン対戦潜る気力が起きないんですよね…スプラもガチマは土日だけだったしそこは一緒。でも時間の積み重ねの仕方が下手だったなーと思います。最近、ほかの人の視点とか思考とかが大分トレースできるようになってきたので、それを実戦に取り入れてもうちょっと戦えるようになりたいなーと思っているとこです。新しいキャプボ買って配信するのも面白そう。お金ないんだけども。。。

そのほか、モンハンとかポケモンとか、最近はテトリスとかにも手を出してます。モンハンとかポケモンとかはコンプ欲で生きてるとこありますね。装備作ったり、ポケモン集めるのは楽しいんですよ。ゴールがあるし。対戦げーと違うところ。デイリーミッションとかウィークリーミッションとか与えられると張り切るタイプ。スプラも1の頃は毎日チョーシサイコーになるまで頑張る、みたいなデイリーミッションを自分に課してました。いまは武器毎になっちゃったからできないんだけどね。コンプといえば、着せ替えとかもそう。モンハンもポケモンも見た目こだわって遊ぶの好きなんですよね。スプラもそういうとこあった。

年末は実家で回線が安定してないのでテトリスの練習してます。Vtuberの参加型企画とかに行く前にちょっと練習しようと思ったら、思いのほか難しくて。ミノの使い方、とかTスピンとか覚え始めました。結構楽しい。自分でやってみるとVtuber達が普通に上手いんだなってこととあめみやたいようさんが化け物なんだなってことがわかりました。どんだけ見えてるんだあの人。

今年のゲーム月表

スプラ 1~5月、スマブラ5~9月、モンハン9~12月、フォートナイト~10月、ポケモン11月、テトリス12末~

人の話

人の悩みの9割は人間関係って聞いたことあるけど、ほんとそうだと思います。割とここ最近は、こいつと付き合ってるとダメになるなと思ったらすっぱり切るようになったけど、切るのも楽じゃないんですよね。まぁ逆に切られることもあるわけですよ。まぁしゃーないけどね。その辺がドライになった影響なのかなんなのか、どんどん他人への興味を失ってるのかなという気がします。最近の種々の診断、そういう結果が出がち。

企業対抗戦なのに企業じゃないチームが出てるとか、そういうのも人がやってるわけで。徹底抗議するなら中に入って変えればいいんだろうなと思いつつ、そこに割くモチベがないとか。諦めが早くなったのかなーという気もする。でも、ふとした時に久しぶりに会った人が「かみなさん!」って声かけてくれるのはうれしいですね。忘れられてないんだなぁと思います。

人といえば、教えることってほんと難しいんだなって思ったりもしました。スプラでこそ教える機会多いんですけど、スマブラは教わる機会の方が圧倒的に多くて、でもわかんないから質問が下手なんですよね。最近でこそ改善したとは思うんですけど。質問上手い人は上達が早いんだなって思いました。まずは問題を認識できているということなので。漠然としたことしか聞けない人は逆に状況認識、把握ができてないんだなと。久々に教わる側になって見えたものもあったなと思います。

人、といえばスマブラ界隈を1年見てて、スプラに比べて大人が多いな、と思ったのもあったり。回線のことちゃんとみんな気にしてるし、炎上するような発言も全然なくて。あと、大きな大会が年に数回あることや、世界ランキング、日本ランキングもあることから、E-Sportsとしての舞台が整ってる感があって、かなり好印象ですね。あるスプラプレイヤーがかつて「スプラは上位勢でもラグいキル集とかよく上げてて、そういうとこの民度が低い」みたいな話をしてたのがスマブラ見ててそうなんだなーと思いました。甲子園練習してる時もラグい人たちは一定数いたしなあ。スマブラも1年経って、初心者、みたいな人はオンラインで全然みなくなってボコられてばっかでつらいんですけどもうちょっと踏ん張りたいやつ。

来年の話。

Splatoon甲子園ですけど、”ひざしょうゆ”で出れたらいいなーと思ってはいます。そもそも去年も応募してたんですけど、僕が地区優勝しちゃったから出れなくなっちゃって。最近4人中2人いない、みたいなの多くて(僕含め)練習できてないから、どこまでいけるかわかんないけど、とりあえず出てみたい気持ちはあります。

それ以外に頑張りたいのはスマブラですかね。とりあえずVIP行きたいなぁ。上位勢の話を聞いてるとVIP行くのは普通、みたいな話で。それはスプラでXくらい普通だよね、と同じことなんですよね。上からすると当たり前の行動ちゃんとやってれば勝てる、って話なんですけど下位勢(スマブラは僕はこっち)はそれが分からないので。まだまだだなぁと思います。

あとリングフィットアドベンチャー、頑張って続けてはいるので最後までやりたいな。運動強度は26です。自分のペースでいいので最後まで。

大体そんな感じ。人生楽しんでいきたい。

 

以下、ほしいものリストだったり。

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フィットボクシングはじめました

フィットボクシングはじめました

始めてから一ヶ月経ちました。始めたきっかけは、twitterで「肩いてぇ...って言ってたら、フォロワーのBさんから「フィットボクシングやろ!!」って言われたことからです。結果からいうと、1ヶ月続けて-2.5kg落ちました。あと寝起きがめっちゃ良くなった。これはマジ。出勤時間に間に合うギリギリに起きてたのが、その1~2時間前に目が覚めてコーヒー入れたりゲームする時間ができた。睡眠時間は6時間程度になった。でも昼も元気。肝心の肩痛いのも気にならなくなった。胸筋と背筋がほぐれてバランスがよくなったのだろうか。よく分からんけどそんな感じ。

初期状態

体重は肥満と診断されるレベル、夜1~2時に寝て出勤ギリギリ間に合う時間に起きるくらい。睡眠時間7~8時間。休日も昼に起きて、昼なんか作業すると夕方疲れて2,3時間寝るとかいう状態。あとゲームを平日でも4,5時間するただのげーまー。

なぜ続いてるのか、おすすめする人しない人

「CV:早見沙織」の存在感...。B氏も言ってたが好きな声優が声当ててるのは大きい要素。。声優は他に中村悠一上坂すみれ小清水亜美田中敦子大塚明夫で計6人。誰か刺さる人がいれば...おすすめできる。あと音ゲー感覚でできるのがいい。でも音ゲーとしての要素に期待しすぎてはいけない。あくまで運動。

普段運動してる人は別にいいかも。やってもいいけど。ジムとか通うの面倒だったり、月謝が...という人はとりあえず体験版をやろう。僕は家に帰ると、とりあえずゲームを起動する人間なので続いてるのかもしれない。あとswitchのソフトということもあり、周りも始めてお互いにやってるなぁって見ながらできたのも大きいのかな。

初日~2週間すぎるまで

最初体験版で15分コース、製品版買ってからは25分ダイエットコースをやっていた。「健康維持、ダイエット、体力強化」「15分、25分、35分、45分」の組み合わせで選べる。体験版ではストレッチなかったりするので注意。この頃は毎日どっかしら筋肉痛だった。最初は肩、あとお腹まわりとか結構来た。人によっては腕とかケツとかもつらそう。(周りを観測している限り)

2週間~1ヶ月

この辺で筋肉痛になることもなくなり、強度上げるかと思って35分にした。ボディフックコンビが個人的には効く。心肺機能も上がってるのかな?アホみたいに汗はかく。体重がちょっとずつ減り始めたのもこの期間。最初は筋肉つくとこからだから、あんま体重は変わらんかも。パンチ撃つときに呼吸を意識するの大事。

その他とまとめ

買ったもの:ソフト、ヨガマット(下に住んでる人を考慮して)。その他、もともと持ってる運動用のウェアとかを使っている。どうせ家なので見た目(゚ε゚)キニシナイ!!っていう人は適当なTシャツとかでいいと思う。あと汗かく人はタオルとか用意しよう。あと最初のうちは筋肉痛対策に湿布とかそういうのを用意しよう。苦しむ時間が短くなる。初期費用はその辺のジムに通う月謝とかよりよほど安い、人の目を気にせずに済むし、自分のペースでできる。終わったら適度に汗ふいてゲーム始めるもよし、ご飯食べるもよし、風呂入るもよし、自分の家なので....。

とりあえず2,3ヶ月続いてたらまたなんか記録残します。毎年ある健康診断(秋)に向けてもうちょっと体を絞りたいなぁ。おわり。

 

Splathon#10に参加しました

直近のお話。

どーも、かみなです。4月から昨日までいろんな企業対抗戦、交流戦に出たりして忙しい日々でした。Splathonの話するついでに書いときます。結果は以下の通り

スマブラ歴4ヶ月、ポケカ歴3ヶ月で頑張ったほうじゃないかなと思いつつ、Splathonでは準優勝という形に終わってしまったのが残念でした。練度が足りぬか。あと、大学生チーム優勝おめでとうございます。ぜひ4人で起業して企業として出てください。今回は企業としてはうちが一番上なので実質企業対抗戦としてはうちが優勝じゃね?

 

今回は、前回優勝メンバーの一人ちゃおまるさんが来れないこともあり、マルモさんが新婚旅行なりで練習できないこともありで、2人メンバー変更での参加でした。メンバーは僕、いかずちさん、おじぶれらくん、koutalouさん(外部助っ人)の4人。

反省点とか

そして今回を振り返って悪かった点の振り返り。まず一つはナワバリの練度不足。このタイミングはこうしようね、みたいなお約束が結構認識ズレてたかなーと。終盤相手に詰められて死ぬ人多数で立て直しが下手。個々にもだし、自分にも色々悪い点はあるのでここでは詳細は書かないですが、練習で相談、修正できなかった点が本番にも多々出てたなーと思います。二つ目。ホコ、アサリの習熟度が上がりきらなかったこと。エリアは得意なメンバーが揃いつつもホコ、アサリの習熟度は前チームより下がったかなという感じがします。でも前チームよりは個人の練度の平均は上がっているであろうので、それで誤魔化せた相手には誤魔化せてたのかなーと。三つ目。直前に武器のアプデがあったこと。スプスピも傘も弱体化食ったのがキツかったかなーという。

良かった点!

良かった点。おじぶれらくんが新卒で来たばっかりで大会2週間前にチームメンバー変更があったのにある程度は練習できてある程度の形には持っていけたこと。最初は傘傘スプスピチャーとかも試してた。めっちゃいかりんとあーだこーだ議論しながら昨日の形に落ち着いたわけですが。あと、Splathon#8くらいまでの道玄坂、僕に言い返す人がほぼいなかったので、いかりんがめっちゃ反論してくるのがとてもいい感じ。でも頼むからペナアップつけるならもうちょっと死なない立ち回りも考えて...。あと、今回みーくんに心配されてましたが、道玄坂チーム内はかみなvsいかずちであーだこーだ議論はしてたが、おじぶれらくんが一方的になんか言われるようなことはなかったです。てか普通に強かったし。

ちょっと思い出話でもしようじゃないか

僕自身は2016年8月のSplathon#5から参加してます。戦績はTwitterでも書いてたけど以下の通り

  • #5(spl1) 予選敗退(予選最後にdwango2016に負け)
  • #6(spl2) 準優勝(hakuri、あおべえ、ゆうゆう、いかずちの個人4人チームに負け)
  • #7(spl2) 準優勝(あわさん率いる「とらふぐたべたいんご」チームに負け)
  • #8(spl2) 3位(結月ゆかりになりたいに準決勝で負け)
  • #9(spl2) 優勝
  • #10(spl2) 準優勝 ←今回

僕個人が参加してからだと準優勝3回、僕が入る前に一回準優勝らしいので弊社としては準優勝4回なわけですね。10回中優勝1回、準優勝4回、3位1回という成績。でも#6では企業チームじゃない個人4人に負けたのであのときも実質企業としては優勝ということで...(現在の企業の人数縛りはそれで出来たわけですが)。

で、現・結月ゆかりになりたいとは覚えてる限りでは#5,7,8,9,10で当たってます。負け、引き分け、引き分け、引き分け/負け、引き分けです。ladderでも負けてる。大体負けている。#9ではなんとかシュライバーさんが倒してきてくれたおかげで最後当たらずに済んだーみたいなとこある。運が良かった。そろそろ勝ち目が見えてきた。勝ちたい。昔の#5直前の対抗戦動画で結月に0勝24敗を喫した動画が出てきたりしました。自分が下手くそで笑った。でも#5の頃を振り返るとSplathon内のレベルってめちゃくちゃ上がってるんですよね。個人的にはなんとか時代に追いついているが、みたいな感じ。

今後について

チームメンバーのモチベは高そう?ladder3も開催予定だし。アブギダとか結月を越えたい。伸びしろはちゃんと練習さえすればあると思うので。#8くらいまでの道玄坂、練習モチベはあるけど練習時間はありません!みたいな人が多かったのが、#9、#10はなんだかんだ練習できてたし、今後もチームとして頑張るなら練習時間取れる人とチーム組みたいなという気持ち。他にスマブラポケカMtG、Fortnite等々やってて、時間配分が難しい昨今、でもやってて楽しいゲームをやりたいですね。

それでは最後に。一緒に戦ってくれた、いかずちさん、おじぶれらくん、koutalouさんに感謝。優勝取れなくて悔しい。もう1枚か2枚分くらい積まないと足りなかった。すまん!また頑張りたいと思います。では。